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  1. Systèmes

Cache-Cache

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Last updated 18 days ago

Disponibilité Tous les mercredis et dimanches à 15 h 00

  • Canal 3

Inscription et accès Ouverture des inscriptions auprès du PNJ [Cache-Cache] Potato

  • 20 places maximum par session

  • Ă€ l’ouverture de l’évĂ©nement, proposition de tĂ©lĂ©portation automatique

  • En cas de refus, 2 minutes pour rejoindre manuellement le PNJ [Cache-Cache] Potato

Déroulement Phase de préparation (1 minute)

  • Les chasseurs sont envoyĂ©s dans une zone distincte Les joueurs cachĂ©s disposent d’1 minute pour choisir un emplacement et un model d'objet, comme un Prop Hunt.

  • Phase de chasse (jusqu’à 10 minutes) Les chasseurs sont rapatriĂ©s dans la zone de jeu

  • TĂ©lĂ©portation, compĂ©tences et objets dĂ©sactivĂ©s Bruitages recommandĂ©s pour repĂ©rer les cacheurs

  • Fin de partie En cas de mort, rĂ©surrection automatique et tĂ©lĂ©portation Ă  Flarine Attribution des rĂ©compenses Ă  la fin, quel que soit le statut

Récompenses Gagnants : 15 Jeton du Cache-Cache Perdants : 5 Jeton du Cache-Cache Hors zone ou non inscrit : aucune récompense

Rôle : Chasseur Objectif : retrouver et éliminer tous les joueurs cachés avant la fin du temps

  • Vitesse de dĂ©placement : + 120 %

  • Hauteur de saut : + 20 %

  • Points de vie : 100

  • CompĂ©tence spĂ©ciale, sort en bas a gauche de la fenĂŞtre de jeu.

  • Immobilisation pendant l’activation

  • Curseur de visĂ©e Ă  distance

Toucher la cible : inflige 30 PV et déclenche un effet sonore/visuel Rater la cible : perd 20 PV

Rôle : Joueur caché Objectif : rester en vie 10 minutes en se dissimulant parmi les éléments de décor

  • FenĂŞtre de “dĂ©guisement” automatique, rĂ©ouvrable via la commande /Props

  • Sons de moquerie : utilisables toutes les 10 secondes, relancĂ©s automatiquement après 30 secondes d’inactivitĂ©

  • Menu “Sons” accessible via la commande /sons